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促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么写代码……这期间我也遇到了很多找不到现成答案的问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community里发帖问出了答案……,pvp里你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣
indienova.com/groups/post/29702
不知道还有几个人能有这些闲心呢?……于是在我们的游戏里,屏幕中会有许多慢悠悠地飘荡的云,组成了各种各样的形状。……嗯,这是有科学依据的,吹云也要将基本法不是?这样,在这款游戏里,我们都成了“云”玩家
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11296
不知道还有几个人能有这些闲心呢?……于是在我们的游戏里,屏幕中会有许多慢悠悠地飘荡的云,组成了各种各样的形状。……嗯,这是有科学依据的,吹云也要将基本法不是?这样,在这款游戏里,我们都成了“云”玩家
indienova.com/groups/post/29818
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……现在这几个行业从业务层面来讲,合作非常紧密,不分彼此了,所以就引申出来把这几个行业统称为泛娱乐行业。……企业税负一个企业税负包括这么几个维度
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微信:百里槿然
indienova.com/steam/game/2878950
让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……每个职业都有独特的8个主动技能,任意搭配,畅想快乐 【玩法丰富 畅爽割草AI】游戏中的玩法包括升仙大会(几个人斗法……),Moba3V3(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴
indienova.com/steam/game/1751310
在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……想象的人物和关系在游戏的过程中,你有自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门
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微信:万里千寻
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微信:想慵懒在平行世界里
版本:Early Access
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